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许多玩家的印象一定是全垒打和关门放狗,这可以有效地为队友提供速度,但当前版本的伤害并不高。
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如果玩家想在这个游戏中获胜,也有很多技巧。在第一轮掷骰子时,无论你去哪个网格,你都应该优先雇佣怪物。这样,你可以有更多的点,避免其他玩家雇佣一个旁边的五个怪物。在第二轮开始时,玩家优先升级雇佣金高的怪物,这样一旦其他玩家踩上去,他们就会扣除大量的幻想点。
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苦难之地II-强队可以通关两扇看不见的门。幻影之城&城之幻影都是BUFF功能的副本。比如DPS足够无法通关,这里还需要注意两张有刷新时间的痛苦之地图片。到目前为止,通关的第一阶段。
死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
100主动鹰眼·致命危机类似于大规模输出技能。多次攻击和长时间打桩使该技能在个别场合不是特别强大。
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